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19/07/2016

Torneo Fúbol 5 "Día del Empleado de Estaciones de Servicio"

El Sindicato SOESGYPE L.P. Invita a un Torneo de Fúbtol 5 denominado "DÍA DEL EMPLEADO DE ESTACIONES DE SERVICIOS" a realizarse el próximo mes de Agosto del Corriente año.

Las estaciones de servicios interesadas en participar en dicho Torneo, deberá confirmar y confeccionar las planillas de jugadores antes del 7 de Julio, para luego confeccionar el fixture.

Se deja constancia que los jugadores deberán ser exclusivamente afiliados a este sindicato.



FIXTURE

Torneo Fútbol 5
"Día del Empleado de Estaciones de Servicios"

Los partidos se jugarán en el complejo de fútbol 5 "Mega Potrero" ubicado en Alsina y Stieben (frente al Megaestadio de la Ciudad de Santa Rosa).


Zona A - 7 de Agosto - Complejo Mega Potrero
Hora Equipo A vs Equipo B Cancha
10:00hs PICO SERVICIO vs PADRE BUODO Cancha 1
10:00hs GADEA 606 vs ESTACIÓN DE SERVICIO MORONI Cancha 2
11:00hs ESTACION VICTORICA MORONI vs PADRE BUODO Cancha 1
11:00hs GADEA 606 vs PICO SERVICIO Cancha 2
12:00hs PADRE BUODO vs GADEA 606 Cancha 1
12:00hs ESTACION VICTORICA MORONI vs PICO SERVICIO Cancha 2


Zona B - 14 de Agosto - Complejo Mega Potrero
Hora Equipo A vs Equipo B Cancha
10:00hs AGROENERGIA vs YPF NORTE Cancha 1
10:00hs DEL VALLE GNC vs SORBONA Cancha 2
11:00hs YPF NORTE vs SORBONA Cancha 1
11:00hs DEL VALLE GNC vs AGROENERGIA Cancha 2
12:00hs AGROENERGIA vs SORBONA Cancha 1
12:00hs DEL VALLE GNC vs YPF NORTE Cancha 2


Zona C - 21 de Agosto - Complejo Mega Potrero
Hora Equipo A vs Equipo B Cancha
10:00hs PETROLURO vs YPF GENERAL ACHA COSEGA Cancha 1
10:00hs PETROSURCO vs CRUZ DEL SUR Cancha 2
11:00hs YPF GENERAL ACHA COSEGA vs PETROSURCO Cancha 1
11:00hs CRUZ DEL SUR vs PETROLURO Cancha 2
12:00hs PETROSURCO vs PETROLURO Cancha 1
12:00hs YPF GENERAL ACHA COSEGA vs CRUZ DEL SUR Cancha 2


Zona D - 28 de Agosto - Complejo Mega Potrero
Hora Equipo A vs Equipo B Cancha
10:00hs MATTEAZZI vs SERVICIOS AL AGRO Cancha 1
10:00hs BATET vs PETROCAPITAL Cancha 2
11:00hs PETROCAPITAL vs SERVICIOS AL AGRO Cancha 1
11:00hs MATTEAZZI vs BATET Cancha 2
12:00hs BATET vs SERVICIOS AL AGRO Cancha 1
12:00hs MATTEAZZI vs PETROCAPITAL Cancha 2


CUARTO DE FINAL, SEMI Y FINAL - 3 de Septiembre - Complejo Mega Potrero
Hora Equipo A vs Equipo B Cancha
10:00hs GANADOR ZONA A vs SEGUNDO ZONA B Cancha 1 - (A)
10:00hs GANADOR ZONA B vs SEGUNDO ZONA A Cancha 2 (B)
11:00hs GANADOR ZONA C vs SEGUNDO ZONA D Cancha 1 (C)
11:00hs GANADOR ZONA D vs SEGUNDO ZONA C Cancha 2 (D)
12:00hs GANADOR A vs GANADOR C Cancha 1 (1)
12:00hs GANADOR B vs GANADOR D Cancha 2 (2)
13:00hs GANADOR 1 vs GANADOR 2 FINAL
13:00hs PERDEDOR 1 vs PERDEDOR 2 3° y 4° PUESTO

Se informa que sólo se correrá de semana en caso de lluvia u otras circunstancias. Ante cualquier consulta llamar a los telefonos que brindó la Sub Comisión de Fúbol.


REGLAMENTO DEL TORNEO DE FUTBOL 5 (SOESGYPE LA PAMPA)


ORGANIZACIÓN

  1. Los partidos se jugarán en dos tiempos de veinte minutos cada uno y un descanso de 5 minutos entre cada tiempo. En caso de partidos continuados se dará un descanso de 15 minutos.
  2. El equipo ganador obtendrá 3 puntos, mientras que el perdedor no sumará. En caso de empate se repartirá 1 punto para cada equipo.
  3. Cada equipo ingresará a disputar los encuentros con cinco jugadores: un arquero cuatro jugadores de campo. Y tres suplentes.
  4. Cada equipo podrá fichar hasta un máximo de 10 jugadores.
  5. El mínimo imprescindible para comenzar un partido es 4 jugadores.
  6. No podrán formar parte del equipo aquellos jugadores que no se encuentren afiliados al sindicato y a la Asam.
  7. No habrá límite de cambios durante el desarrollo del encuentro. El jugador que sale puede volver a ingresar.
  8. El árbitro solamente detendrá el juego en caso de lesión de algún jugador, no así para que el jugador se ate los cordones del calzado, debiendo realizarse esta última acción fuera del campo de juego, debiendo solicitar autorización al árbitro parta reingresar al campo. Se exceptúa de esta regla a los arqueros.
  9. La Comisión está autorizada a realizar las modificaciones y/o cambios necesarios al presente Reglamento que deberán ser comunicados con una fecha de anticipación a los equipos participantes.
  10. La Comisión determinará las fechas y horarios de disputa de los partidos, los que no podrán ser modificados, salvo que los organizadores decidan lo contrario en caso de fuerza mayor.-
  11. Las fechas y los horarios de los partidos se deben cumplir estrictamente, habiendo una tolerancia de diez minutos para la iniciación de cada partido, resultando perdedor por dos goles de diferencia el o los equipos que no se presenten a jugar el encuentro
  12. Si se efectuaran correcciones a la planilla de juego, se deberán dejar aclaradas en el reverso de la misma con al firma del delegado del equipo, la autoridad de la comisión y el árbitro del encuentro.
  13. El jugador que convierta mayor cantidad de goles a lo largo del torneo resultará goleador del torneo.
  14. El equipo que abandone el torneo o en el transcurso de un partido será descalificado del torneo. Y en consecuencia su goleador y su clasificación final.
  15. Cada equipo deberá designar un delegado que lo representará ante los organizadores.
  16. Quince días antes de comenzar el torneo, cada equipo deberá comunicar por nota a los organizadores la planilla del equipo con Apellido, Nombre, numero de documento y de afiliado (Si lo recuerda) de cada uno. Además de informar el color de su camiseta.
  17. En caso de que en un partido dos equipos tengan colores similares de camisetas deberá cambiarlas el equipo que figura en primer término en el fixture.
  18. Los jugadores se inscriben por la totalidad del torneo, no pudiendo cambiar de equipo durante el mismo.
  19. Los jugadores deberán firmar las planillas de juego y presentar documento que los identifique (DNI. CI, carnet de obra social, antes de entrar al campo y en presencia de la autoridad de la Comisión y el delegado contrario, de la misma forma se procederá en los cambios.
  20. Los jugadores que no presenten documento no podrán jugar, salvo que sean autorizados por el delegado del equipo contrario y el miembro de la Comisión, esta circunstancia deberá dejarse aclarada en la planilla de juego.
  21. No se podrá utilizar para jugar ningún calzado que tenga tapones, aún aquellos que posean suela de goma.
  22. Los organizadores no se responsabilizan por posibles accidentes que ocurran a los participantes del torneo, ni de extravíos de objetos de valor y/o prendas de vestir.

REGLAMENTO INDIVIDUAL DE JUEGO

  1. SAQUE DE ARCO: El arquero arrojará la pelota con la mano o el pie y no podrá pasar la mitad de la cancha sin que no pique antes el balón o ser interceptada por un jugador de campo. Además, el arquero no podrá auto habilitarse para salir jugando del área con el pie. Ambas infracciones serán penadas con un saque lateral desde la intersección de la línea central con la línea lateral.
  2. GOLES: Tendrán validez de cualquier sector de la cancha.
  3. TIROS LIBRES: Serán todos indirectos.
  4. GOLES EN CONTRA: Es válido siempre que el jugador que lo convierta se encuentre dentro del campo de juego y se le otorgara el gol al jugador contrario que realizo el disparo.
  5. TIRO DE ESQUINA: Será directo (tendrá validez el gol olímpico).
  6. BARRERAS: Se colocarán a 3 pasos de la pelota.
  7. SAQUE LATERAL: Se realizaran con los pies y serán indirectos.
  8. El SAQUE DEL CENTRO DEL CAMPO será indirecto y hacia delante.
  9. SE APLICARÁ LA LEY DE VENTAJA quedando a criterio del árbitro, respetando el principio básico que la infracción no puede favorecer al bando infractor.
  10. ATRIBUCIONES DE LOS ARQUEROS: El arquero no puede tomar con las manos un pase de su compañero.
  11. ARROJARSE AL PISO: Se considerará infracción el arrojarse al piso para disputar el balón sin importar la distancia a la que se encuentre el jugador contrario más cercano. Esta falta será penada con la ejecución de un tiro libre en contra del equipo infractor.

ÁRBITROS

  1. Los organizadores serán los encargados de la contratación de la liga de árbitros para dirigir el torneo.
  2. Los árbitros serán la única autoridad del partido y sus decisiones serán inapelables.
  3. El árbitro llevará el control del tiempo del partido en juego y determinará a su criterio el descuento que considere conveniente, teniendo la obligación de avisar a la mesa de control la cantidad de minutos que adicione.
  4. Dentro del campo de juego es la máxima autoridad, pudiendo expulsar del mismo a toda persona que crea perjudicial para el espectáculo, debiendo procurar previamente que los delegados de los equipos normalicen el desarrollo del partido.
  5. En caso de infracciones de los jugadores podrá amonestar a los jugadores utilizando para ello la tarjeta amarilla y ante reincidencias podrá expulsarlo mediante la tarjeta roja No obstante ello cuando a su criterio la falta así lo requiera podrá expulsarlo sin previa amonestación.- (Será por todo el torneo).- Y si a su criterio no considera que no sea para expulsión directa podrá sacarle tarjeta azul.- (Será reemplazado por un compañero a los 5 minutos y será suspendido con un partido.
  6. Cuando haya expulsiones el árbitro deberá informar al finalizar el partido a los organizadores.
  7. Una vez finalizado el partido, controlará los resultados insertos en la planilla de juego verificando que los datos concuerden con los suyos.
  8. Es obligación del árbitro controlar que las redes se encuentren en condiciones para el normal desarrollo del partido.
  9. Solamente podrán dirigir los encuentros los árbitros designados por la liga y que se encuentren habilitados por los organizadores, en caso de fuerza mayor y por podrán dirigir delegados u otras personas. Que serán elegidos por los delegados de ambos equipos.
  10. El árbitro para expulsar a una persona del público y/o a un delegado que no estuviera jugando, deberá comunicarlo a la Comisión y ésta procederá a retirarla del campo de juego.
  11. Es obligación del árbitro informar claramente los motivos de expulsión de jugadores.
  12. Para suspender un partido ya iniciado el árbitro deberá agotar todas las instancias que este reglamento estipula. Deberá conversar con los delegados y autoridades e control solicitándoles garantías para continuar dirigiendo. De no encontrar una respuesta suficiente a su pedido procederá a la suspensión del partido, debiendo elevar el informe de lo sucedido los más detallado posible a efectos de permitir sancionar a los responsables.

SANCIONES A LOS JUGADORES

  1. El jugador que fue expulsado según artículo 2 de este título podrá seguir jugando en el torneo
  2. Todos los jugadores expulsados por: a) abandono de la cancha sin permiso del árbitro, b) reintegrarse al campo de juego sin permiso del árbitro, c) oponer resistencia pasiva o negligente a las órdenes impartidas, d) impedir que el balón permanezca en el sitio indicado por el árbitro, e) sacar o arrojar el balón deliberadamente fuera del campo de juego, encontrándose el encuentro detenido, F) demorar deliberadamente el juego, g) agarrar de la camiseta a un rival, h) faltas reiteradas, i) protestar fallos; serán sancionados con un partido de suspensión y seguirán jugando en el torneo.
  3. Todos los jugadores expulsados por: a)cometer actos de desconsideración o descortesía con los adversarios, b) Insulto de palabras a un adversario o compañero, c) instar a la provocación, consistente en inducir a otro a realizar una acción antideportiva mediante el empleo de palabras o acciones que produzcan enojo, irritación o incitación al adversario, d) intentar golpear a un adversario, e) insultar deliberadamente, f) empujones, empellones, salivazos, etc.; serán expulsados por todo el torneo.
  4. Todos los jugadores expulsados por: a) cualquier falta de respeto al árbitro, b) amenazas verbales al árbitro, c) injuriar verbalmente al árbitro, d) insulto o agresión verbal al árbitro, e) arrojar el balón al árbitro; recibirán la expulsión del torneo.
  5. Los jugadores expulsados por agresión física al árbitro serán expulsados del torneo.
  6. Los jugadores expulsados por agresión entre ellos sin encontrarse el balón en juego, por ejemplo: a) puñetazos al adversario, b) puntapié, c) violencia física que produzca lesiones o intente lesionar, d) golpes, pelea, riña, codazos, e) puntapié intencional que llega a destino, f) intentar dar un puntapié a un adversario, g) violencia física que Produzca o intente producir lesiones a un rival; recibirán la expulsión del torneo.
  7. Los jugadores que fueran amonestados por cualquier causa (que no sea doble mano intencional), en la segunda mano intencional (pudo haber ocurrido la primera antes de ser amonestado) serán expulsados y sancionados con una fecha de suspensión.
  8. Las tarjetas amarillas aplicadas a los jugadores serán acumulativas. Cuando el jugador contabilice dos tarjetas amarillas será sancionado con un partido de suspensión.
  9. Todos los jugadores que se encuentren fuera del campo de juego o en los aledaños del mismo no se encuentren jugando el partido correspondiente y fueran gestores de. A) provocaciones y/o insultos hacia adversarios o compañeros, técnicos y/o delegados ó público en general, b) actitudes antideportivas, c) gestos obscenos y cualquier actitud reñida con la moral y las buenas costumbres, d) pelea, salivazo, etc., e) incitar a la violencia, f) cualquier falta de respeto al árbitro, g) amenazas verbales al árbitro, h) injuria verbal al árbitro,. I) insulto o agresión verbal al árbitro; recibirán la expulsión del torneo.
  10. Todos los jugadores que se encuentren fuera del campo de juego o en los aledaños al mismo no se encuentren jugando el partido correspondiente y agreden físicamente al árbitro serán expulsados del torneo.
  11. Cuando, a criterio del árbitro una falta no sea tan grave como para aplicar tarjeta roja, pero resulte insuficiente una amonestación (tarjeta amarilla), podrá expulsar al jugador mostrando tarjeta azul, en este caso el infractor deberá abandonar el campo de juego pero podrá ser reemplazado a los 5 minutos por otro jugador. El jugador expulsado con tarjeta azul será sancionado con un partido y no del torneo.

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